Моделирование и прочие фокусы в Blender.
вторник, 26 декабря 2017 г.
Узел для размытия текстур
Вот такую штуку нашел. Известно что в Блендер нельзя вот так просто взять и заблюрить текстуру. Как например в синема 4Д.
А можно сделать вот так собрав такой узел.
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий